问题
对一个字符串拼接有三种方法:加号,contact方法,StringBuffer或者StringBuilder的append方法,其中加号是最常用的.其他两种方式偶尔会出现在一些开源项目中,那么这三者有什么区别?
str += “c”; //加号拼接
str = str.concat(“c”); //concat方法连接
以上是两种不同的字符串拼接方式,循环5万次后再检查执行的时间,加号方式执行的时间是1438毫秒,而concat方法的执行时间是703毫秒,时间相差一倍,如果使用StringBuilder方式,执行时间会更少.
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| public class Client { public static final int MAX_LOOP = 50000; public static void main(String[] args) { doWithPlus(); doWithConcat(); doWithStringBuffer(); String str ="abc"; String str1 = str.concat("1"); String str2 = "abc1"; System.out.println(str1 == str2); } public static void doWithPlus(){ String str = "a"; long start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<MAX_LOOP;i++){ str += "c"; } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println("doWithPlus:" + (finish - start) + "ms"); } public static void doWithConcat(){ String str = "a"; long start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<MAX_LOOP;i++){ str = str.concat("c"); } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println("doWithConcat:" + (finish - start) + "ms"); } public static void doWithStringBuffer(){ StringBuilder sb = new StringBuilder("a"); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<MAX_LOOP;i++){ sb.append("c"); } String str = sb.toString(); long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println("doWithStringBuffer:" + (finish - start) + "ms"); } }
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StringBuffer的append方法的执行时间是0毫秒.说明时间非常的短(毫秒不足以计时,可以使用纳秒进行计算).这个实验说明在字符串拼接的方式中,append方法最快,concat方法次之,加号最慢,这是为何呢?
三种方法区别
“+”方法拼接字符串
虽然编译器对字符串的加号做了优化,它会使用StringBuilder的append方法进行追加,按道理来说,其执行时间应该也是0毫秒,不过它最终是通过toString方法转换成String字符串的,例子中”+”拼接的代码与如下代码相同:
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| str = new StringBuilder(str).append("c").toString();
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它与纯粹的使用StrignBuilder的append方法是不同的,意思每次循环都会创建一个StringBuilder对象,二是每次执行完毕都要调用toString方法将其转换为字符串——它的时间都耗费在这里了.
concat方法拼接字符串
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| public String concat(String str) { int otherLen = str.length(); if (otherLen == 0) { return this; } int len = value.length; char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen); str.getChars(buf, len); return new String(buf, true); }
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其整体看上去就是一个数组的拷贝,虽然在内存中的处理都是原子性操作,速度非常快,不过,注意看最后的return语句,每次的concat操作都会新创建一个String对象,这就是concat速度慢下来的真正原因,它创建了5万个String对象.
append方法拼接字符串
StringBuilder的append方法直接由父类AbstractStringBuilder实现,其代码如下
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| public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) str = "null"; int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; }
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整个append方法都在做字符组处理,加长,然后数组拷贝,这些都是基本数据处理,没有新建任何对象,所以速度也就最快了.
例子中是在最后通过StringBuffer的toString返回了一个字符串,也就是在5万次循环结束之后才生成了一个String对象.
总结
“+”非常符合我们的编码习惯,适合人类阅读,在大多数情况下都可以使用加号操作,只有在系统性能临界的时候才考虑使用concat或者apped方法.
而且很多时候,系统的80%的系能消耗是在20%的代码上,我们的精力应该更多的投入到算法和结构上.
ref:
http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/5660256.html